【大家都不嫌累啊,无论是策划还是玩家,凑一块了】
【最新消息,大鹅发布了道歉视频】
【我笑了,策划没道歉,玩游戏的主播道歉】
【道歉也好,太冤了以至于不能冲他,只能去冲策划】
【没有,其实还在骂,此人形象已经成了卖玩家的走狗,带路党,和秦桧坐一桌。
都认为他收了策划的钱,把人往坑里带,最后一天直播沉岛的时候策划绝对在场,没准从头看满了全场】
【聆听受害人的哀嚎吗,那太坏了】
【不好,头脑在充血,我第一次这么想要刀一个人,这就是爱之深恨之切吗】
【嘿嘿,我直说了,就算游戏花钱我也愿意支持45,多有意思呀】
【这下只有乐子人站策划了】
【还有m(无贬义)】
。
人类畅所欲言,系统也有话要说。
既然合作,那么就得对宿主有信心,有信任。
它已经准备和司芜这一段时间吃糠咽菜了,回想过往的经历,成大事者,哪个不经过一段时间蛰伏,厚积薄发?
想当年,为了积累他人的恶意,某任宿主不知道抢了同行多少的功劳,是个恐。怖活动就站出来宣布对此负责。
这种伪造行径获得的恶意值并不纯净,但对于提升名气却是必要的。
虽然不知道宿主具体的手法,但它做好了前期颗粒无收,赔本赚吆喝的准备。
然而、然而,在宿主坐在炉火旁,扒着红薯皮的时候,某一瞬间,平稳波动着的恶意值骤然井喷。
最开始负面情绪四溢而出、无头乱撞,然而下一秒,绝大多数情绪瞄准一个方向——它的宿主司芜!
这是怎样一种万人迷啊,众人都恨得找不着北了。
系统立刻马力全开进行收集。
宿主需要恶意值是同态复仇,但它实打实在资源利用。
看着宿主淡定,至多算得上兴趣盎然的表情,为了分享喜悦,系统立刻向其展示能够换算的工资。
烤着火好消息就来了,现在策划也开始感到火热。
愤怒的情绪如苹果上丰沛的汁水,挤挤还能有,不仅避免了为收集恶意值而引发的战火,并且经由系统变现,奖励了辛勤工作的游戏制作者(即她俩),系统和她因此更有做游戏的意愿——不需要外部投入,这套系统自己就运转起来了!
原本司芜对玩家没怀什么特殊的想法。