有弹幕没翻篇:【图鉴党别跟着推。
岛必沉,抓紧时间收集资源,遇见鱼人就选b。
这种剧情看看得了。
】
都是同一时间开放地图的,谁在给人上课?当即有人回复:【这么懂,你是策划?】
【先发游戏进度再说话,别到最后是云玩家那就搞笑了】
【@算我工资少你当务之急是赚钱,不是打游戏】
屏幕前,司芜满意一笑,睁着眼睛就开始说瞎话:“哎,我已经劝阻过了。
”
如果网友多注意一下,就会发现“算我工资少”和“四五工作室”具有相同的声母音节。
司芜取名一向这样的省时省力,并且看不出一点违和的地方。
当然,要是有人发现策划的巧思,这可太妙啦——因为那必然不可能发生于此刻。
其实弹幕说得也对,她确实没有游戏进度。
没日没夜做完版本更新后,司芜先是昏睡了一整天,接着严谨地践行着健康田园生活,试图用养生学将折掉的寿命弥补回来。
至于游戏,她在戒断。
正如一段时间不吃辛辣重口的食物,会让味觉变得灵敏,司芜在用相同方法净化认知。
策划本人对这款游戏熟得都快吐了,以至于对游戏产生了类似语义饱和的症状。
地图太肝了?也就这样。
卡面很好看?谢谢夸奖。
资源爆率低——哪里低了,一直都是这样,反思一下自己平日里有没有积攒人品,连个资源都抽不到!
此等冷酷的想法出现在司芜脑中时,她大惊。
虽然立志做黑心策划,但是照镜子的时候,她依然感到世事无常,一阵唏嘘。
你说好端端的人,最后怎么变这样。
于是时隔好几天,再次接触游戏相关讯息后,司芜敲击键盘,为挽回自己的功德略尽绵薄之力,提醒玩家不要误入歧途。
如此还被质疑打游戏的资格,策划真的要伤心了:“我做游戏也没赚钱啊。
”
系统默默不语,只一味观察玩家们压抑着的恶意值。
它的宿主一个人自娱自乐,大发良心策划的戏瘾,不需要它给出回答。